Особенности геймплея. Продолжение

Теперь по особенностям геймплея. Большую роль в игре имеют взаимотношения с римским папой. Определяться они будут интуитивно понятно, поймали вас на попытке убийства католического священника или вырезали город католической фракции без пощады и так далее всего не перечесть — отношения падают, а торговля, союз с католическими державами улучшают отношения. Об уровне отношений будут выдаваться сообщения….но если
разозлите папу до белого каления — это будет угрожать вам враждебными отношениями со всеми католическими фракциями, вы увидите атмосферный видеоролик где папа рвёт и мечет и он начнёт присылать европейских рыцарей и благославлять отправку религиозных фанатиков на вспоможение тевтонскому ордену…

Что касаемо самой стратегической карты,то там будет много фентиплюшек….Например множество стратмоделек по которым можно догадаться кто чего из себя представляет…присланные различные отряды католических фанатиков
и на карте стратегической будут обозначены соответствующими модельками…

Если ребелы на землях современной эстонии,то и выглядеть будут как чудские воины с репродукций и так далее…

Вообщем страткарту попытаюсь насытить фентиплюшками — чтоб было запредельно красиво и радовало глаз в мелочах…Наблюдательные вышки и то перетянул с Рима — они поприятней выглядят ,чем ванила медивала…

Работаем потихоньку одним словом…

Ассасины и Шпионы

Итак что сделано на этой неделе…..для ассасинов и шпионов сделаны отдельные ветки технологий….теперь агенты,которыми в ваниле никто особо не играет будут,что то уметь и от них будет толк,а само взаимодействие агентов на карте должно превратиться в новый вид удовольствия)))Несмотря на трагизм 13 века в моде будет много юмора и голливудского подхода — практически всё будет оформлено небольшими видеороликами в том числе и прохождение навыков шпионов и убийц…

Ахтунг….впервые в медивале шпионы получат новые свойства — возможность распространять слухи и панику на вражеских территориях.Это будет касаться дискредитации личности например конкретного рыцаря или монаха или фракции в целом….

Историческая поездка Александра в Орду

Итак, что сделано…..реализована историческая поездка Александра в далёкую Монголию…специальными скриптами Александр будет выслан за пределы карты и какое то время вы его не увидите на карте, а увидите ролики как через Тянь — шани и Алтаи Александр пробирается в далёкий Каракурум… Read the rest of this entry

Ветки технологий

Итак ветки технологий а-ля Сягун в основном и целом сделаны… Реализованы следующим образом.
Главный герой как бы аллегорически встречает на перепутье души своей Бел горюч Алатырь камень,определяющий стези развития живота возможного — направо поедишь убитым быть(се путь воина на ратную стезю притекающего, но теряющего в достатке,налево поедишь богатым быть…на том пути ждут дела хозяйские, жизнь обыденная, кормить тебя будет земля матушка, одарять всяческим богачеством))) Read the rest of this entry

Новая фича

Ловите новую фичу…

Изредка, когда возникнут условия игрок сможет провести праздник «Дружина», на который будут сходиться все желающие поступить на службу княжескую.

Read the rest of this entry

Фичи. Продолжение

Итак продолжу рассказывать об основных фичах мода….. В игре будет множество важных персонажей… Один из них новгородский архиепископ… Потому как архиепископ как помните содержал за свой счёт владычный полк которым командовал,то в игре Архиепископ это юнит боевой(одна из разновидностей генералов) имеющий свою модельку…


Read the rest of this entry

Юниты. Тевтоны

Обещал я помниться тевтонов показать…вот такие будут тевтоны…на вкус и цвет товарищей нет,но по мне всё лучше чем те коричневые,подкопчённые из литовского мода…

Геймплей

Немного о геймплее… Я уже говорил, что в моде будут отражены политические особенности Новгородского княжества, в котором власть князя была ограничена Новгородским Вече, посадником и Советом Господ. Важнейшие вопросы будут решаться в игре голосованием на Вече, поэтому игроку будет нужно заручиться поддержкой большинства населения Новгорода. Сам Совет Господ в голосовании не имеет никаких преимуществ — он только выносит на обсуждение законопроекты и состовляет повестку дня для Вече. Поэтому вам так же прийдётся бороться за влияние в Совете Господ иначе он будет выносить на голосование невыгодные для игрока законопроекты…. Read the rest of this entry

Юниты

Я совсем забыл про юнитов рассказать… Наверно никому не надо обьяснять,что большинство юнитов будет из мода Русичи…куда без них то…без них не куда…и русские фракции и монголы естественно оттуда. Ну а за остальные выбрал чего покрасивей,даже далёкую Норвегию не забыл…из какого мода взял уже и названия не помню,но всё лучше чем ванила… Вот король со своим воинством…

Мод «Князь Света и Тьмы». Вступление

Логотип мода "Князь Света и Тьмы"

Новый мод про князя Александра Невского под названием «Князь Света и Тьмы». Материалы по моду буду выкладывать постепенно. Готовность мода на данный момент уже состовляет 70%. Read the rest of this entry